무한도전 7주간 방학,휴식기 파일럿 프로그램 [사십춘기] 방송 10년을 넘게 [무한도전]이라는 하나의 타이틀을 가지고 대중들에게 오랜시간 인기를 유지하는건 어렵다. 그동안 10년넘게 달려온 무한도전, '토요일은 무한도전'이란 말이 당연할 정도로 대한민국 대표예능프로그램으로 자리를 지키고있습니다. 최근들어, 무한도전PD인 김태호PD는 부쩍 힘들다고 여러매체를 통해 어필하고있는데요.. 김태호PD는 지난해 11월 서울대학교 문화관에서 열린 특별강연 '새로운 도전'에서 ‘무한도전’의 시즌제 도입을 주장한 바가 있습니다. 그자리에서 "2008년부터 TV플랫폼을 벗어나 영화, 인터넷 등의 콘텐츠를 만들고 싶어서 건의를 많이했다. 하지만 문제는 '무한도전'의 시즌제가 해결되지 않으면 다른 아이템을 해결할 수 없다. 라고 말했다고합니다. 또 최근 김태호PD가 개인 SNS를 통해 .. 더보기 새벽에올린 포스트가 다음(Daum) 메인 첫페이지에 노출되었습니다! 시작한지 6일밖에 안된 제 블로그에 평소보다 몇배많은 방문자수를 기록하였습니다 아직 하루가 절반도 안지났고 평일인데 오전부터 어제의 2배넘게!!!(오후 2시 34분 기준) 유입경로를 보니 대에에에에에부분 다음 메인화면에서 바로 들어오셨더라구요 아래 사진을보시면 아시겠지만 대부분 다음메인페이지에서 바로 들어오셨습니다 다음메인화면을 이리저리 돌아다니면서 찾기를 10분정도했을까...! 찾았습니다 ㅎㅎ 어제 새벽에 포스팅한 "2016 GOTY(올해의 게임) : Game of the Year 집계현황(게임 순위)" 가 메인에올라가있습니다!!!! 블로그 시작하고 일주일도 안되서 이런 행운이 찾아오다니 ㅠㅠ 6일밖에안된 블로그인데 .. 열열한 관심에 감사합니다 다른분들 블로그 일평균 방문자수에 비하면 초라할수있지만 .. 더보기 교직이수 교육평가- 문항분석/ 고전검사이론, 문항반응이론 요약정리 1. 문항분석 (1) 고전검사이론(2) 문항반응이론 2. 고전검사이론 (1) 문항의 난이도 (2) 문항의 변별도 (3) 문항의 추측도 (4) 오답지의 매력도 3. 문항반응이론 (1) 문항의 난이도(2) 문항의 변별도(3) 문항의 추측도 문항분석이란? - 검사의 양호도를 평가하기 위해서 검사에 포함되어 있는 문항들 각각의 특성을 분석하는 작업으로 고전검사이론과 문항반응이론이 있다. - 각 이론은 다음과 같은 항목들을 통하여 측정을 할 수 있다. ㆍ문항의 난이도 ㆍ문항의 난이도 ㆍ문항 변별도 ㆍ문항 변별도 ㆍ문항의 추측도 ㆍ문항의 추측도 ㆍ오답지의 매력도 ㆍ문항의 난이도 - 문항의 어려운 정도를 나타낸 지수. ㆍ문항의 변별도 - 어떤 문항에 정답, 또는 오답을 했다는 .. 더보기 교육 평가의 분류- 규준지향평가, 준거지향평가, 성장지향평가 교육 평가의 분류 교육 목적이 제대로 이루어지고 있는 지 확인하기 위해 교육 평가를 실시한다. 이는 목적에 맞게 적절한 방법을 선택하여 이루어져야 한다. 목적 적합한 평가방안을 적절하게 사용할 때, 우리는 필요로 했던 데이터를 얻을 수 있다. 목적에 따른 교육 평가의 분류는 어떤 부분에 집중해서 평가할 것이냐가 중요한 문제이다. 먼저 평가 기준에 따른 교육평가의 유형은 선발적 교육관에 입각해서 평가 유형을 만든 것인지, 또는 발달적 교육관에 입각해서 평가 유형을 만든 건지에 따라 달라진다. 규준 지향 평가 행정적으로 우수한 인재를 선발해야하는 다소 경영자적 입장에서라면 선발적 교육관에 입각해서 규준 지향 평가를 하는 게 옳다. 왜냐하면 학습자들을 서열화 하여 상대적으로 우수한 인재가 누구인지 분별할 수 .. 더보기 교육과 교육평가(정의, 대상, 방법) / 검사관(측정관, 평가관, 총평관) / 교육관(선발적교육관, 발달적교육관, 인본주의적교육관) 교육평가- 교육과 교육평가 / 검사관 / 교육관에 대한 내용정리원문파일 필요하신분은 댓글 남겨주세요 -------------------------------------------------------------------- 개요/목차 Ⅰ. 교육과 교육 평가1. 교육(1) 교육의 정의(2) 교육의 목적(3) 인간관(4) 교육의 발전과정 2. 교육평가(1) 교육평가의 정의(2) 교육평가의 기본 가정(3) 교육평가의 목적(4) 교육평가의 대상(5) 평가방법(6) 평가주체, 요소, 절차(7) 평가결과의 보고(8) 교육평가의 역사 Ⅱ. 검사관1. 측정관(1) 측정관의 정의(2) 측정관의 목적(3) 측정관의 절차(4) 측정관의 척도 2. 평가관(1) 평가관의 정의(2) 평가관의 목적 3. 총평관(1) 총평관의 정의.. 더보기 2016 GOTY(올해의 게임) : Game of the Year 집계현황(게임 순위) GOTY(올해의 게임): Game of the Year 은 다양한 잡지와 웹사이트에 의해 뛰어난 PC · 컨슈머 게임에게 주어지는 상으로 매년 연말연시가되면 올해의 게임 (Game of the Year) 시상을 하게됩니다. 방송으로 치면 KBS, MBC, SBS에서 각각 대상을 뽑듯이 게임 비평가, 미디어, 시상식 등에서 올해의 게임을 뽑게되고 매년 수없이 많은 매체가 신설 되는 등 매해 더 늘어나기때문에 GOTY를 받은 숫자를 집계하여 최다 GOTY를 뽑게 됩니다. 1월 9일 현재의 집계 순위는 아래와 같습니다. 1위 언차티드4 / Uncharted 4: A Thief's End - 121표2위 오버워치 / Overwatch - 88표 3위 둠 / DOOM - 19표 4위 더 라스트 가디언 / The .. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음